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登録日:2010/03/08(月) 19 07 53 更新日:2024/05/11 Sat 23 28 35NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 06年春アニメ 5話までは前ふり 6話あたりから化ける ROBOT魂 Xbox360 アニメ キスしてグッバイ キミヘ ムカウ ヒカリ サンライズ スパロボ スパロボ参戦作 セカイ系 ゼーガペイン ネタバレ項目 パチスロ化 プロジェクトゼーガ リセット ロボット 既視感 是我痛 水泳部 消されるな、この想い_忘れるな、我が痛み 涙腺崩壊 舞浜シャイニングオーシャンパンチ 舞浜市 色即是空_空即是色 花澤病 量子力学 量子論 量産型 隠れた名作 消されるな、この想い。 ―忘れるな、我が痛み。 『ゼーガペイン(ZEGAPAIN)』とは2006年4月から9月にかけて毎週夕方6時にテレ東で放送されていた全26話のサンライズ制作のロボット作品。 上記のキャッチフレーズの『是我が痛み(これ わが いたみ)』を略し『是我痛(ぜーがぺいん)』。 また、当時DVDの売り上げが1900枚と振るわなく1ゼーガ=1900枚という不本意な単位が一部で確立された。 あらすじ___ 千葉県舞浜市に住む普通の高校生、十凍キョウ。 たった1人で廃部寸前の水泳部を切り盛りする彼は入部希望者の勧誘に日々奮闘し、ある日ミサキ・シズノに出会う。彼女に導かれるまま見たことのない世界に転送され、美しい光の装甲を纏った巨大ロボット「ゼーガペイン」に乗り、敵兵器を倒していくゲームをさせらせる。 繰り返されるデジャビュ、知らないロボットの操縦をこなす自分、乗れども乗れども舞浜以外の駅に着かない電車、謎のメッセージ、そしてゲームに感じる「現実」のような違和感…。 これは、たったひと夏の思い出の物語―。 ここから先ネタバレを含む物があるので注意 登場人物___ 【オケアノス】 日本を拠点に活動する対ガルズオルム組織の現存する八隻の作戦行動用巨大飛空母艦の一隻でキョウの所属するチーム。またどの母艦にも共通して、圧倒的な人員不足が深刻な問題の一つになっている。 ◆十凍京(ソゴル キョウ) CV 浅沼晋太郎 頭のいい熱血キャラ。でもやることはバカ。シズノの嫁でツンデレ。アルティールのガンナーで必殺技は「男の武器(要はグーパン) ◆三崎紫雫乃(ミサキ シズノ) CV 川澄綾子 神秘的でスク水な謎の多い不思議なキョウの先輩。本名ではない。前半のアルティールのウィザード。 ◆守凪了子(カミナギ リョーコ) CV 花澤香菜 キョウのお隣さんで幼馴染。キョウの嫁。趣味は写真撮影で、これが原因で戦いに巻き込まれる。後半のアルティールのウィッチ。 本編から10年後に書かれた小説「エンタングル:ガール」では主人公を務めている。 ◆島(シマ) CV 坪井智浩 キョウの通う高校の生徒会長だが、実はオケアノスの司令。シズノ同様に謎が多い。 ◆ミナト CV 井上麻里奈 シマと同じく生徒会副会長で副司令。会長に恋するクーデレ。本名ではない。終盤では彼女の健康的な水着姿も拝める。それまで見続けよう。 ◆マオ・ルーシェン CV 朴路美 オケアノスのゼーガペイン・ガルダに搭乗するエースガンナーでイケメン。クールな性格で初めはキョウを嫌悪していたが終盤でなんと… その後番外編小説「喪失の扉」で主人公となっている。 ◆美雨(メイウー) CV 牧野由依 双子の姉。キョウ曰く「性格が悪い方」。アホ毛二本のややツンデレ。故郷の上海サーバー失った一件でキョウと衝突するが後に和解。ルーシェンのウィザード。 ◆美炎(メイイェン) CV 渡辺明乃 双子の妹。キョウ曰く「性格が可愛い方」。ツインテール。キレると手が付けられない。ルーシェンのウィザード。 ◆クリス・アヴニール CV 家中宏 ゼーガペイン・フリスベルグに搭乗するフリーの傭兵。後にオケアノス専属ガンナーになる。腕の立つナイスな兄貴。井上麻里奈曰く有能。 ◆アーク・アヴニール CV 久川綾 クリスとは深い愛で結ばれておりウィザードも務める。幻体データの損傷が激しく彼女が消滅してしまう11話は涙腺崩壊回。優しい奥さんでキョウやリョーコに強い影響力を与えた人物。ここからキョウは変わっていく。 【ガルズオルム】 セレブラムと対立する組織で、世界を自らの望む形に作り変えることを目的とする。幻体をベースに不完全ながら実体化した肉体を持つ「復元者」が組織の活動を担う。復元者は肉体のクローンに幻体データをダウンロードする『リザレクション・システム』で何度でも「生物として生き返る」ことができる。 ◆アビス CV 加藤将之 「ガルズオルムの魔戦士」の異名を持つ復元者の一人。主にアンチゼーガのパイロットでキョウ達を苦しめた。キョウと戦う内に彼は「戦う為だけの存在」の己に疑問を抱くようになり自我に目覚めていく。 ◆シン CV ゆかな アビスのパートナーでアビス大好きっ娘な萌えキャラ。好奇心が強くセレブラントの存在意義に疑問を抱き、それだけで単身乗り込みドンパチしちゃう恐ろしい子。リョーコと仲良くなったりしたが… ◆ナーガ ガルズオルムの創設者。その正体は… 用語___ ■ホロニックローダー 「ゼーガペイン」と呼ばれる人型機動兵器の総称。 ◆幻体 量子サーバーに保存されたデータ人間。サーバーに保存された時のデータをもとに幻体が作られているので、同じ時間を永遠と繰り返す存在。 ◆セレブラント 幻体の中で覚醒したデータ人間。サーバーのコントロールから離れて自分の意志で行動できる。 ゼーガに乗り戦闘でダメージを受ければ「自分」を構成するデータも破損していき、重大なダメージやデータのバックアップ不可能な場合は消滅してしまう。 ◆ガンナー 機体の操縦担当。 ◆ウィザード 機体の制御担当。 ◆ウィッチ ウィザードの上位種。 ◆エンタングル 元々は量子力学の用語でゼーガペインを転送する時に発するこの作品の代表的な台詞。 またXbox360や外伝小説「忘却の女王」・「喪失の扉」(日下部匡俊)・「エンタングル:ガール」(高島雄哉)、独特の世界観や3DCGによる美麗なメカアクションでそこそこ好評を博しているが、 放送時間帯もあり如何せん知名度が致命的に低く某動画サイトでは「何コレ?」と返ってくるのが当たり前で、寧ろ認知度の低さで有名なくらいであった。 プラモもアルティールしか発売されずグッズ展開も地味なものに(ちなみに各所にふんだんにクリアーパーツを使ってあり、ブラックライトを当てると光る)。 それでも最近は各地の野生のセレブラントの活躍によりそうでもなくなってきている。 本作のDVDの売れ行きが悪かったのは、序盤が退屈かつ何が起こっているのかが分かりにくい事が大きく、序盤でドロップアウトしていく視聴者も少なくなかった。 しかしながら6話において物語は急展開に。そしてこの物語の『仕組み』が分かると、一変して面白くなっていく。 全26話を見終えた視聴者は、その多くが本作を『神アニメ』といいきるほどである(最終盤はだいぶ駆け足だったけどね)。 余談だがセレブラント達の作る「劇場版PV風」動画はどれも秀逸かつ作品に対する愛を感じ、よく高い評価を受ける。 また何といってもOP EDが作品にマッチしたものになっており、EDの『リトルグッバイ』はファンの間で根強い人気がある。ちなみにOPは26パターンある。 そしてスパロボへの参戦について、元々ゼーガはMSがバンナムにもちかけた企画「プロジェクトゼーガ」で制作されたためXOのようなXbox360向け作品にしか参戦できないという説がある。ただしPSPの「バトルロボット魂」には参戦している。 また寺田Pは作風がどうのということはないとも発言している。 そしてこの度、携帯アプリ専用ソフト「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」に参戦が決定した。 残念ながら声付きではないが…2019年のスーパーロボット大戦DDで初の声付き参戦となった。 公式HPも三年振りに更新され、BD-BOXの完全予約生産販売、ROBOT魂で≪SIDE HL≫としてのラインナップ、BS11にて再放送など、今こそゼーガペイン再生の刻――。 消されるな、この項目。 忘れるな、我が編集――――。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パチスロ化もしたって -- 名無しさん (2013-07-05 23 54 27) 微妙に小説も展開されてる。一読の価値あり -- 名無しさん (2013-07-06 01 18 26) 間違いなく名作。夏に観たい作品。 -- 名無しさん (2013-08-23 23 51 50) てんごく編には出してつかあさい -- 名無しさん (2013-12-25 16 04 40) それまでは観続けようってミナトさんの水着シーンって最終回じゃね?www -- 名無しさん (2014-04-14 22 20 01) スパロボには相性良さそうな作品もあるにはあるんだが下手すると・・・になるからなー -- 名無しさん (2014-04-14 22 26 06) ファンの間では9月1日までのカウントダウンが毎年行われる -- 名無しさん (2014-06-30 16 00 24) スパロボ参戦キター!!!!!!!!! -- 名無しさん (2015-07-24 16 20 56) ↑でもアプリかぁ・・・ -- 名無しさん (2015-07-24 18 03 13) ↑何であれスパロボ参戦したのは喜ばしいことだと思う -- 名無しさん (2015-07-24 21 05 06) BDボックスの配送日を指定してたスタッフは実に分かってる アレだけで感動した -- 名無しさん (2015-07-27 16 13 38) どうせならスタドラ共々BXに参戦して欲しかったな・・・ -- 名無しさん (2015-07-27 20 30 17) ゼーガペインはデモンベインと一緒にスパロボに同時参戦して欲しい。 -- 名古屋 (2015-10-21 21 21 02) セレブラントのおかげでやっと新作公開 -- 名無しさん (2016-07-19 11 02 25) 格言「キョウの妹が出るまで見ろ」 -- 名無しさん (2016-08-23 15 39 00) ファフナーと相性よさそうなんだがなぁスパロボに出ないかなぁ -- 名無しさん (2016-10-24 10 44 07) 最後の最後でラスボスを倒してからの世界再生が駆け足すぎることだけを除けば間違いなく傑作。6話目であの世界のしくみがわかった途端、もうずっとひきこまれっぱなしだった -- 名無しさん (2018-03-29 21 51 13) ヒロインが可愛い -- 名無しさん (2018-05-26 01 14 29) スパロボDDで初の声付き参戦か -- 名無しさん (2019-04-07 11 07 23) ↑一応スパクロでも途中から声がついてる。 -- 名無しさん (2019-04-07 21 34 23) 人物紹介のところ一つだけ名前が消えてるぞ -- 名無しさん (2020-12-08 18 52 24) はなざーさんの初々しい演技が聴ける神アニメ -- 名無しさん (2021-12-27 13 25 35) よく知らなかったため、スパロボでキョウかやたら頭良くてびびった。あとメンタルつえー。 -- 名無しさん (2023-08-08 20 59 31) サンテレでやり始めたけどやっぱ〇話切りってのは良くない文化だなと痛感させられる -- 名無しさん (2024-05-11 23 28 35) 名前 コメント
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【ゼーガペインガルダタイプゼロ】出展:ゼーガペイン 耐久力:550 コスト:280 盾:有り 変形:無し 抜刀:有り DP:セレブラム一般兵 光装甲の搭載により高い耐久力を持つ。 しかし若干火力の面でほかの機体に劣り 弾切れになりやすいのが最大の弱点。 幸い格闘とブーストはそれなりの性能のため 中距離で立ち回れば支援役としていい役割を果たせるだろう。 「防御」が本機最大の武器であり 比較的使い易いシールドガード、高い耐久力、 サブ射の特殊ガード等に本機の個性が垣間見える。 耐久力と生存力の高さを生かし、安定した試合運びをしたいところ。 メイン射撃「ホロニックランチャー(HL)」弾数:6 リロード:5.2秒 ダメージ:90 ゼーガ世界のビームライフル的なもの。 誘導、弾速、射角のすべてにおいて平均的。 弾数は6発と一般的だが唯一の射撃兵器のため非常に少なく感じられる。 格闘機体でも無く射撃専門機体でも無い本機の 必然的な攻撃の主軸のため弾切れ厳禁。 50%覚醒等をうまく使って弾数をフォローしたいところ。 サブ射撃【光装甲密度アップ】 劣化暁のヤタノカガミ。 小ジャンプした後全身の光装甲を発光させ 相手のQL、ビーム系兵器を明後日の方向に反射する。 実弾、ゲロビ、強すぎる技、光装甲キャンセラーには一方的にやられる。 使用中は空中に停滞するためブーストゲージ(QLゲージとも言う) を消費する。ボタン押しつづけで最大三秒まで展開継続可能。 コマンド上シールドガードより出しやすいので とっさに出せるようになると強力。 ちなみに明後日の方向に飛んでった弾には攻撃判定あり。 通常格闘「二段斬り」 ダメージ85→97(182) 遠心力を生かした右下から左上への回転斬り上げ→左から右への払い。 すべてが平均的で使い易い能力になっている。 二段技のため(他機体の)通格に比べカットされにくいのが嬉しい。 最後までヒットさせると少し浮かすように吹っ飛ばすため HLで追撃しやすいのもポイント。 しかしHLは機体特性上無駄撃ち厳禁な使用なため要相談。 横格闘「コンボ斬り」 ダメージ78→90(168) 左側から回し蹴り→袈裟斬り。 これまたシンプルかつ使い易い格闘。 もちろん回避性能もあり横格としての機能も果たせる。 二段目ヒット時に受け身をとられるがそこから前格で追撃するのもおもしろい。 前格闘「オーヴァル突き」 ダメージ125 シンプルな突進突き。判定はやたらと弱い。 が、突進速度がやたらと早くカットや闇討ちに有用。 覚醒コンボに組み込んでみるとカットされにくいコンボが可能。 比較的威力が高いので耐久力をうりに 相討ち覚悟で格闘潰しをしてみるのもいいかもしれない。 特殊格闘「突進斬り」 ダメージ20×n→60 攻撃判定を持った多段突進体当たりから上昇斬りを放つ。 二ツ角羅刀とか呼ばないであげてください。 突進部分は連打でヒット数が上昇していく。 指揮官ゲイツとか呼ばないであげてください。 攻撃時間がかなり長いのだが動きながら攻撃するため 多少はカットがされにくくなっている。 ダウン値に応じて突進のヒット数、距離が短くなる便利仕様も付いてる。
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ソゴル・キョウ:浅沼晋太郎 カミナギ・リョーコ:花澤香菜 ミサキ・シズノ:川澄綾子 ルーシェン:朴璐美 メイウー:牧野由依 メイイェン:渡辺明乃 シマ:坪井智浩 ミナト:井上麻里奈 アーク:久川綾 クリス:家中宏 クロシオ:大山鎬則 イリエ:小野涼子 レムレス:辻親八 タルボ:立木文彦 フォセッタ、フォセッタⅡ:岡田純子 リチェルカ:門脇舞(門脇舞以) ディータ:中尾衣里 ゼーガAI:MAI トミガイ:渡辺明乃 ハヤセ:神谷浩史 ウシオ:加藤将之 カワグチ:吉野裕行 ミズキ:ゆかな クラシゲ:松本保典 ミズサワ:佐藤利奈 ソゴル・ミサキ:遠藤綾 カミナギ・コウジ:大津田裕美 サワ:中尾衣里 ナレーション(作品内ゲームの):桐井大介 アビス:加藤将之 シン:ゆかな イゾラ:村井かずさ トガ・ヴィタール:櫻井孝宏 サラ:長沢美樹 メイヴェル・トランスフェイル:南央美 タオ・ユウ:山口太郎 インゼル:斧アツシ イル:坪井智浩 オストロバ:佐藤利奈 僧:千葉進歩 作品一覧 さ行
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【種別】考察 【時点】01話 ゼーガペインを彩る諸設定のモチーフが、蛇と鳥の対立にあるのではないかという指摘が、いくつかなされている。 鳥に関連したモチーフゼーガペイン:光の翼、鳥 アルティール:「Altair」は鷲座一等星として有名なアルタイル。アラビア語で飛ぶ鷲を意味する語が由来。 ガルダ:ヒンドゥー神話の神鳥。ヴィシュヌ神の乗り物でもあり、蛇の天敵。 フリスベルグ:北欧神話に登場する世界樹の頂上に止まる大鷲。世界樹の根をかじる蛇(竜)ニーズホッグとは敵対関係にある。 カラドリウス:西洋の架空の鳥。病人の所に飛んできて、治る見込みがあれば快癒させるが、手遅れなら立ち去る。 蛇に関連したモチーフガルズオルム:北欧神話に登場する巨大な蛇「ミドガルズオルム」(ヨルムンガルド)から。 ナーガ:ヒンズー教に登場する蛇の神。 ヒンズー教:蛇と鳥が対立している。 アンチゼーガ・コアトリクエ:コアトリクエは、アステカ神話から蛇女神を指す。 その他のモチーフオケアノス:ギリシャ神話の海の神(オーシャンの語源) 上記のモチーフが、物語上意味を持つのか、それとも制作サイドの言葉遊びなのかは、現段階では不明です。 こちら http //urag.exblog.jp/3949399/のブログエントリで、ゼーガペインに対する興味深い考察が行われており、「蛇」に関する参考文献も挙げられています。 思想・哲学系出版をされている方のようです。 コメント まだ、書きかけです。他にも、物語中に埋め込まれた「蛇」や「鳥」に気付いた人がいれば、追加をお願いします。 -- new{2006-07-12 (水) 14 56 39}; ネットで見つけたものですが,参考に.敵の「ガルズオルム」は、北欧神話の「ミドガルズオルム」から取った?別名は「ヨルムンガルド」または「ミッドガルド大蛇」でして、今回、人類滅亡を引き起こした人物の名前が「ナーガ」。これはヒンドゥー神話の蛇神(竜神)を指す。ゼーガの母艦「オケアノス」は、ギリシャ神話の海の神(オーシャンの語源)。フレスブルグというのも出てきますが、これは北欧神話に出てくる巨鳥の名前。今回、「コアトリクエ」と言うのが出てきましたが、これはアステカ神話から、蛇女神を指す。ゼーガ・ガルダのガルダは、ヒンドゥー神話の神鳥。ヴィシュヌ神の乗り物でもあり、蛇の天敵だそうです。 -- new{2006-07-12 (水) 15 48 00}; ウロボロス(自分の尾を噛んで円形になる蛇):無限の繰り返し、世界創造が全であり一であること示す象徴、相反するのものの一致など広義 -- new{2006-07-13 (木) 01 47 50}; ゼーガペイン・カラドリウスの方に既にコメント書かれてる方がいますが,カラドリウスも西洋の架空の鳥ですね.病人の所に飛んできて、治る見込みがあれば快癒させるけど,手遅れなら立ち去るそうで,有る意味補給支援の機体らしい?でしょうかw -- new{2006-07-14 (金) 03 16 39}; IAL社のロゴが蛇とリンゴだっけ? オルムウィルスも蛇っぽい記号の形だったけど(笑) -- new{2006-07-14 (金) 15 13 06}; ミズガルズオルム→ミズ+ガルズオルムという発想はベタすぎ?イェルムンガンドというのも気になってますが。 -- new{2006-07-17 (月) 17 17 14}; 19話でシンが舞浜サーバーを鳥の巣箱にたとえてたな -- new{2009-12-16 (水) 23 31 07}; 名前 コメント
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まとめたいまとめ このページに「まとめたいけどまだまとめてない」ルールをまとめる。 このwikiで取り扱う「ルール」には、 共通ルール 大会ルール ステージルール の3つが存在します。 +詳細はこちら 共通ルール 複数の大会に共通するルール設定です。 クイズ系における誤答ルール、 スポーツ系における「スポーツそのもののルール」等が該当します。 大会ルール 各大会・企画・番組における構成に関するルールです。 大会全体のルールが該当します。 ステージルール 各大会・企画・番組における、各ステージの詳細なルールです。 各ステージのゲームルールや勝者決定方法等が該当します。 例えば「abc」を例にとると、以下のようになります。 「タイムレース」「10○10×」等の用語 →共通ルールに該当します。 各Roundの実施内容、そこでの勝ち抜け人数 →大会ルールに該当します。 「Number 10」「トリプルセブン」等の具体的ルール →ステージルールに該当します。 クイズ系 共通ルール +折りたたみ 青天井 サバイバルアタック風サバイバル ネオサバイバル アップダウン m○n× m○n休 上座クイズ 空席待ちクイズ ローリングクイズ 5ジャンル制覇クイズ ザー タイムレース 通過クイズマンオブ風通過クイズ 10by10 10hits Combo NYスタイル 早押しボード プラス1マイナス1 ポイント換算クイズ 大会ルール +折りたたみ 誤 EQIDEN Man of the Year STU 勝抜杯 Quiz Road Cup 賢押杯 「新人王」決定戦・「早押王」決定戦 LOCK OUT! QUIZ DEAD OR ALIVE アメリカ横断ウルトラクイズ FNS1億2000万人のクイズ王決定戦! クイズ実力日本一決定戦 史上最強のクイズ王決定戦 全国高等学校クイズ選手権 ワールド・クイズ・クラシック クイズ$ミリオネア パネルクイズ アタック25 連続クイズ ホールドオン! Quiz 5Players スポーツ系 スポーツ系には「マインドスポーツ」「e-スポーツ」等を含みます。 共通ルール 大会ルール プロ野球 Jリーグ 謎解き系 共通ルール 個人戦 団体戦 全体戦 制限時間型 大会ルール ライアーゲーム系 共通ルール 大会ルール ゲーム系 共通ルール 大会ルール その他 共通ルール 大会ルール OKOWA(恐い話王決定戦) LIMITS(アートの世界一決定戦)
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【ゼーガペインガルダタイプゼロ】出展:ゼーガペイン 耐久力:550 コスト:280 盾:有り 変形:無し 抜刀:有り DP:セレブラム一般兵 光装甲の搭載により高い耐久力を持つ。 しかし若干火力の面でほかの機体に劣り 弾切れになりやすいのが最大の弱点。 幸い格闘とブーストはそれなりの性能のため 中距離で立ち回れば支援役としていい役割を果たせるだろう。 「防御」が本機最大の武器であり 比較的使い易いシールドガード、高い耐久力、 サブ射の特殊ガード等に本機の個性が垣間見える。 耐久力と生存力の高さを生かし、安定した試合運びをしたいところ。 メイン射撃「ホロニックランチャー(HL)」弾数:6 リロード:5.2秒 ダメージ:90 ゼーガ世界のビームライフル的なもの。 誘導、弾速、射角のすべてにおいて平均的。 弾数は6発と一般的だが唯一の射撃兵器のため非常に少なく感じられる。 格闘機体でも無く射撃専門機体でも無い本機の 必然的な攻撃の主軸のため弾切れ厳禁。 50%覚醒等をうまく使って弾数をフォローしたいところ。 サブ射撃【光装甲密度アップ】 劣化暁のヤタノカガミ。 小ジャンプした後全身の光装甲を発光させ 相手のQL、ビーム系兵器を明後日の方向に反射する。 実弾、ゲロビ、強すぎる技、光装甲キャンセラーには一方的にやられる。 使用中は空中に停滞するためブーストゲージ(QLゲージとも言う) を消費する。ボタン押しつづけで最大三秒まで展開継続可能。 コマンド上シールドガードより出しやすいので とっさに出せるようになると強力。 ちなみに明後日の方向に飛んでった弾には攻撃判定あり。 通常格闘「二段斬り」 ダメージ85→97(182) 遠心力を生かした右下から左上への回転斬り上げ→左から右への払い。 すべてが平均的で使い易い能力になっている。 二段技のため(他機体の)通格に比べカットされにくいのが嬉しい。 最後までヒットさせると少し浮かすように吹っ飛ばすため HLで追撃しやすいのもポイント。 しかしHLは機体特性上無駄撃ち厳禁な使用なため要相談。 横格闘「コンボ斬り」 ダメージ78→90(168) 左側から回し蹴り→袈裟斬り。 これまたシンプルかつ使い易い格闘。 もちろん回避性能もあり横格としての機能も果たせる。 二段目ヒット時に受け身をとられるがそこから前格で追撃するのもおもしろい。 前格闘「オーヴァル突き」 ダメージ125 シンプルな突進突き。判定はやたらと弱い。 が、突進速度がやたらと早くカットや闇討ちに有用。 覚醒コンボに組み込んでみるとカットされにくいコンボが可能。 比較的威力が高いので耐久力をうりに 相討ち覚悟で格闘潰しをしてみるのもいいかもしれない。 特殊格闘「突進斬り」 ダメージ20×n→60 攻撃判定を持った多段突進体当たりから上昇斬りを放つ。 二ツ角羅刀とか呼ばないであげてください。 突進部分は連打でヒット数が上昇していく。 指揮官ゲイツとか呼ばないであげてください。 攻撃時間がかなり長いのだが動きながら攻撃するため 多少はカットがされにくくなっている。 ダウン値に応じて突進のヒット数、距離が短くなる便利仕様も付いてる。
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神名あすみの誕生経緯をまとめている動画及び外部サイトをまとめています。 まとめ動画 ニコニコ動画 ※リンク先の動画のご視聴にはニコニコ動画のアカウント登録が必要です。 まとめブログ ※リンク先のサイトがアフィリエイトブログである可能性もございますのでご注意ください。 ゴールデンタイムズ アルファルファモザイク ガジェット通信 ゴールドラッシュ にちゃんりーだ 劇場版まどか新キャラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!|なんJ アニメ編 jupiter of side-A まとめちゃんねる NAVERまとめ コピペ情報局
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名称 「アンチゼーガ」を持つユニット アンチゼーガ・コアトリクエ
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『ゼーガペイン』(ZEGAPAIN、是我痛)は、サンライズ製作のロボットアニメ作品。 2006年4月6日から同年9月28日までテレビ東京系列で毎週木曜日18時00分 - 18時30分に放送された。また、BSジャパン及びAT-Xでも同時期に放送、2010年4月から10月までBS11でも放送され、のちにアニマックスでも放送された。 16 9比率ハイビジョンサイズで制作されており、地上デジタル放送・BSデジタル放送・アニマックスではフルサイズ放送。地上アナログ放送では両サイドをカットして4 3サイズ放送。AT-Xでは16 9比率レターボックスサイズで放送。 本作は『ガサラキ』を手かげたサンライズ第9スタジオが母体となり製作されている。マイクロソフトが企画段階から協力しており、本作のメカアクションは一部を除き3DCGで作画されている。 メディアミックスプロジェクト「プロジェクトゼーガ」の一環として作られており、アニメ本放送同年にXbox 360で販売されたゲームソフト2作品、アニメ放送が終了してから3年後の2009年に発売した小説と設定を共有している(ゲームの詳細はゼーガペイン (テレビゲーム)を、小説の詳細は『ゼーガペイン 忘却の女王』を参照)。 本作品のタイトル『ゼーガペイン』はキャッチコピー「消されるな、この想い 忘れるな、我が痛み」から採られた “是我が痛み(これ わが いたみ)” という意味が込められている(縮めて “是我痛” とも書く)。
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不具合まとめ(新) 現在まとめの整備が非常に遅れています。 このページも整備中です。(ID15まで取り込まれていますが、それ以外は未整備です) 「旧まとめ」を体系的にまとめ直すためこの「新まとめ」ページを作成していますが、 本望ではありませんが、それによってまとめが非常に遅延しております。 新まとめの各ページの新規作成、整備、修正、など手伝っていただける方がいらっしゃれば 775ノートのページで一声おかけ下さい。 (by管理人) まとめ/一覧 このページにリンクしているページ